据海外游戏行业媒体报道,高层工作Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)与幕僚长路易丝·奥康纳(Louise O’Connor)近日宣布将双双辞去现有职务,变动走开微软团队。屡次

克雷格·邓肯是游戏行业深耕数十年的资深从业者,早年曾在Codemasters、室负双离Midway和Sumo Digital等多家知名工作室任职,责人职2011年加入英国老牌工作室Rare后正式成为Xbox体系的幕僚一员,执掌Rare近14年,长双期间主导了Kinect体感游戏、高层工作《盗贼之海》等多个标杆项目的变动开发。2024年11月,屡次他正式接替艾伦·哈特曼出任Xbox游戏工作室负责人,游戏统筹管理Halo Studios、室负双离Turn 10、责人职Playground Games、幕僚Rare、黑曜石等十余间微软第一方工作室的研发与运营工作。
在给全体员工的内部邮件中,克雷格·邓肯写道:“20个月前我接任Xbox游戏工作室领导岗位时,核心目标就是服务所有工作室、开发团队和每一位参与游戏创作的从业者。过去这段时间里,我们携手推出了多款高品质作品,推动各工作室建立了更亲密的协作文化,也为品牌长期发展打下了扎实基础,我很自豪我们顺畅完成了多款零瑕疵的游戏上线,为团队带来了亮眼的商业成绩。”

本次一同离职的路易丝·奥康纳同样是Rare出身的行业老兵,早在1999年Rare尚未被微软收购时就已加入团队,曾担任N64经典冒险游戏《松鼠大作战(Conker's Bad Fur Day)》的动画师,后续在Rare历任美术、制作等多个核心岗位,长期负责《永恒荒野(Everwild)》项目的推进。2025年《永恒荒野》项目正式取消开发后,她从Rare调任Xbox游戏工作室,同年9月正式出任工作室幕僚长。
两人离职后,Xbox游戏工作室的日常运营将由Xbox内容长麦特·布提(Matt Booty)临时接管,目前微软尚未公布这两个核心岗位的长期继任人选。


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