知识

颠覆传统!《生化危机》新外传不打丧尸 反而变救丧尸

字号+ 作者:Axitrader外汇官网 来源:闲趣 2026-06-17 20:29:03 我要评论(0)

近日,卡普空开发负责人小黑贤二郎KenzoOguro)在接纳外媒VGC采访时透露,团队计划将《怪物猎人物语》的创新开发思路,移植应用到《生化危机》系列衍生作品中,甚至有望打造出全新衍生IP《生化危机物

  近日,颠覆打丧卡普空开发负责人小黑贤二郎(KenzoOguro)在接纳外媒VGC采访时透露,传统传团队计划将《怪物猎人物语》的生化尸反尸创新开发思路,移植应用到《生化危机》系列衍生作品中,危机甚至有望打造出全新衍生IP《生化危机物语》,新外为经典系列带来颠覆性的而变玩法革新。

游侠网1

  小黑贤二郎表示,《怪物猎人》正传核心是颠覆打丧“狩猎、击败怪物”,传统传而《怪物猎人物语》打破固有设定,生化尸反尸反转人与怪物的危机对抗关系,主打与怪物缔结羁绊、新外并肩同行的而变核心玩法,凭借全新的救丧视角重塑了系列世界观。他认为,颠覆打丧这种颠覆原作核心关系的创作思路,完全可以适配《生化危机》系列,解锁全新的游戏体验。

游侠网2

  针对《生化危机》的创新构想,他给出了明确方向:新作将彻底告别传统“猎杀丧尸”的玩法。虽然玩家无法与丧尸成为伙伴,但游戏核心可围绕“治愈感染者”展开,让玩家探索各类方法,帮助异化的丧尸恢复人类形态,救援被病毒侵蚀的幸存者。

游侠网3

  小黑贤二郎坦言,该构想看似与《丧尸围城》相似,但核心差异极大,新作将摒弃单纯的打怪杀敌模式,主打实时救援、重塑感染者人性的核心玩法。不过他也强调,目前该项目仅为初步构想,暂无明确开发计划与具体游戏品类规划。卡普空将继续打磨创意,唯有找到能够全新诠释《生化危机》世界观、打造特殊玩法的切入点,《生化危机物语》才会正式落地面世。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 110岁奶奶无“三高”,自己做饭遛弯!这7个“长寿习惯”她坚持了一辈子

    110岁奶奶无“三高”,自己做饭遛弯!这7个“长寿习惯”她坚持了一辈子

    2026-06-17 20:02

  • 61儿童节给女朋友送花的讲究?

    61儿童节给女朋友送花的讲究?

    2026-06-17 19:58

  • 探索良渚在中华文明中的特别地位

    探索良渚在中华文明中的特别地位

    2026-06-17 19:38

  • 开发森林食品渊博大国粮仓

    开发森林食品渊博大国粮仓

    2026-06-17 19:16

网友点评